Detail kreativce
Place Holder Studio s.r.o.
s.r.o. - společnost s ručením omezeným
IČO: 24070998
Kontakt:
Barbora Lišková
+420727983031
barbora.liskova@placeholder.cz
O profilu kreativce
Navrhujeme a realizujeme interaktivní expozice, imerzivní instalace, stage design a světelné objekty. Celý proces od dramaturgie a konceptu po technickou výrobu držíme pevně v rukou. Kombinujeme nové technologie s poctivým řemeslem (světlo, projekce, senzory, dřevo, kov). Jeden tým, celý proces. Nestavíme na rychlých efektech, ale na pevných základech.
Place Holder Studio: Tvoříme světy.
Odkazy
Adresy
-
-
Sídlo:
Bubenské nábřeží 306
Praha 17000 Hlavní město Praha -
Kontaktní adresa
Bubenské nábřeží 306
Praha 17000
Hlavní město Praha
-
Místa působnosti:
- Královéhradecký kraj
- Jihočeský kraj
- Jihomoravský kraj
- Karlovarský kraj
- Liberecký kraj
- Moravskoslezský kraj
- Olomoucký kraj
- Pardubický kraj
- Hlavní město Praha
- Plzeňský kraj
- Středočeský kraj
- Ústecký kraj
- Kraj Vysočina
- Zlínský kraj
Oblasti nabízených služeb
-
Architektura / Interiérový design / Design nábytku / Světelný design
-
Vzhůru do oblak
Plzeň 2015, z.ú., 2022
Prostorová adaptace, zakázková výroba a světelný design pro úspěšnou interaktivní expozici „Vzhůru do oblak“ v kreativní zóně DEPO2015 (původní koncept ze Sladovny Písek). Hlavním úkolem našeho týmu bylo přizpůsobit expozici specifikům nového prostoru a navrhnout nové dominantní prvky. Kompletně jsme navrhli a řemeslně vyrobili nový imerzivní vstup na téma „Ikarův pád“. Celému projektu jsme navíc dodali autorský light design, který dramaturgicky propojil jednotlivé části výstavy a umocnil celkovou atmosféru. Spojením scénografie, poctivého řemesla a práce se světlem jsme vytvořili bezpečné a vizuálně silné prostředí pro edutainment, které v Plzni navštívilo přes 8 000 lidí.
Prostorová adaptace, zakázková výroba a světelný design pro úspěšnou interaktivní expozici „Vzhůru do oblak“ v kreativní zóně DEPO2015 (původní koncept ze Sladovny Písek). Hlavním úkolem našeho týmu bylo přizpůsobit expozici specifikům nového prostoru a navrhnout nové dominantní prvky. Kompletně jsme navrhli a řemeslně vyrobili nový imerzivní vstup na téma „Ikarův pád“. Celému projektu jsme navíc dodali autorský light design, který dramaturgicky propojil jednotlivé části výstavy a umocnil celkovou atmosféru. Spojením scénografie, poctivého řemesla a práce se světlem jsme vytvořili bezpečné a vizuálně silné prostředí pro edutainment, které v Plzni navštívilo přes 8 000 lidí.
-
Hurvínek 100
Západočeské muzeum v Plzni, 01-06/2026
Kompletní technická a řemeslná realizace interaktivních herních prvků pro rozsáhlou generační výstavu „Hurvínek 100“ v Západočeském muzeu v Plzni. Náš tým kompletně zaštítil proces od konstrukčního návrhu jednotlivých interaktivních objektů přes jejich zakázkovou řemeslnou výrobu (dřevo, kov, plasty) až po finální montáž v historických prostorách muzea. Navrhli jsme a vyrobili mechanické i digitální herní prvky určené pro edutainment a intenzivní dětskou interakci. Důraz byl kladen na vysokou odolnost materiálů, bezpečnost, stoprocentní funkčnost a precizní estetické zapracování do scénografie výstavy. Jeden tým, celý proces – od technického výkresu po instalaci, která spolehlivě funguje pod náporem tisíců návštěvníků. Expozice bude otevřená veřejnosti 12.6.2026
Kompletní technická a řemeslná realizace interaktivních herních prvků pro rozsáhlou generační výstavu „Hurvínek 100“ v Západočeském muzeu v Plzni. Náš tým kompletně zaštítil proces od konstrukčního návrhu jednotlivých interaktivních objektů přes jejich zakázkovou řemeslnou výrobu (dřevo, kov, plasty) až po finální montáž v historických prostorách muzea. Navrhli jsme a vyrobili mechanické i digitální herní prvky určené pro edutainment a intenzivní dětskou interakci. Důraz byl kladen na vysokou odolnost materiálů, bezpečnost, stoprocentní funkčnost a precizní estetické zapracování do scénografie výstavy. Jeden tým, celý proces – od technického výkresu po instalaci, která spolehlivě funguje pod náporem tisíců návštěvníků. Expozice bude otevřená veřejnosti 12.6.2026
-
-
Kulturní dědictví
-
Karlovarské dědictví
INFOCENTRUM MĚSTA Karlovy Vary, z.ú., 09/2025-12/2025
Kompletní návrh a realizace interaktivní expozice v historickém objektu Zámecké věže, která inovativním způsobem prezentuje Karlovy Vary jako součást světového dědictví UNESCO (Slavná lázeňská města Evropy). Hlavním úkolem bylo transformovat komplexní historické atributy lázeňství – od fenoménu léčivých pramenů, přes specifickou architekturu až po společenský život – do srozumitelného imerzivního zážitku. Využili jsme kombinaci rozšířené reality (AR), hologramů, autorských ilustrací a kinetických prvků, které vtáhnou návštěvníka přímo do děje. Celý proces od kurátorského konceptu a scénografie až po řemeslnou výrobu a technologickou instalaci jsme zastřešili jako jeden tým. Výsledkem je moderní edutainment, který chrání identitu místa a zároveň baví diváky z celého světa.
Kompletní návrh a realizace interaktivní expozice v historickém objektu Zámecké věže, která inovativním způsobem prezentuje Karlovy Vary jako součást světového dědictví UNESCO (Slavná lázeňská města Evropy). Hlavním úkolem bylo transformovat komplexní historické atributy lázeňství – od fenoménu léčivých pramenů, přes specifickou architekturu až po společenský život – do srozumitelného imerzivního zážitku. Využili jsme kombinaci rozšířené reality (AR), hologramů, autorských ilustrací a kinetických prvků, které vtáhnou návštěvníka přímo do děje. Celý proces od kurátorského konceptu a scénografie až po řemeslnou výrobu a technologickou instalaci jsme zastřešili jako jeden tým. Výsledkem je moderní edutainment, který chrání identitu místa a zároveň baví diváky z celého světa.
-
Industriální stezka
Plzeň 2015, z.ú., 01/-03/2020
Kompletní design a realizace interaktivní naučné stezky a stopovací hry v kreativní zóně DEPO2015, která mapuje historii industriálního areálu. Projekt kombinuje digitální storytelling s fyzickým herním designem v prostoru. Náš tým navrhl celkový game design, koncept herních úkolů, autorské ilustrace postav, výtvarnou scénografii a výrobu rekvizit. Stezka začíná videoprůvodci s QR kódy a graduje v epické finále – industriální místnost, kterou jsme kompletně rozehráli pomocí naprogramovaného světelného designu a prostorového zvuku. Ukázka toho, jak analogové řemeslo a digitální technologie dokážou proměnit technické dědictví v udržitelný návštěvnický zážitek, který v areálu úspěšně funguje již několik let.
Kompletní design a realizace interaktivní naučné stezky a stopovací hry v kreativní zóně DEPO2015, která mapuje historii industriálního areálu. Projekt kombinuje digitální storytelling s fyzickým herním designem v prostoru. Náš tým navrhl celkový game design, koncept herních úkolů, autorské ilustrace postav, výtvarnou scénografii a výrobu rekvizit. Stezka začíná videoprůvodci s QR kódy a graduje v epické finále – industriální místnost, kterou jsme kompletně rozehráli pomocí naprogramovaného světelného designu a prostorového zvuku. Ukázka toho, jak analogové řemeslo a digitální technologie dokážou proměnit technické dědictví v udržitelný návštěvnický zážitek, který v areálu úspěšně funguje již několik let.
-
-
Grafický design / branding
-
Národní technické muzeum - Expozice statiky
Národní technické muzeum, 2019
Visual identity design, comprehensive graphic styling, and implementation of the information system for the "Statics" exhibition at the National Technical Museum (NTM) in Plasy. Our team managed the entire creative concept and execution of all graphic layers within the exhibition space. We designed a cohesive visual identity, environmental graphics for information panels, and accompanying signage and typography that make complex physics principles easily understandable. The scope of work also included complete UI/UX design and graphic content creation for interactive screens and digital displays. The result is a playful, visually powerful, and educational concept that seamlessly bridges modern graphic design with the museum's historic context, highly praised by both NTM management and visitors.
Visual identity design, comprehensive graphic styling, and implementation of the information system for the "Statics" exhibition at the National Technical Museum (NTM) in Plasy. Our team managed the entire creative concept and execution of all graphic layers within the exhibition space. We designed a cohesive visual identity, environmental graphics for information panels, and accompanying signage and typography that make complex physics principles easily understandable. The scope of work also included complete UI/UX design and graphic content creation for interactive screens and digital displays. The result is a playful, visually powerful, and educational concept that seamlessly bridges modern graphic design with the museum's historic context, highly praised by both NTM management and visitors.
-
Industriální stezka
Plzeň 2015, z.ú., 2020
Návrh vizuální identity, kompletní grafické zpracování a design tištěných materiálů pro interaktivní naučnou stezku a stopovací hru v kreativní zóně DEPO2015. Náš tým kompletně zaštítil kreativní koncept a exekuci veškerých grafických prvků projektu. Navrhli jsme ucelenou vizuální identitu stezky a její kompletní prostorové grafické zpracování přímo v industriálním areálu. Klíčovou součástí zakázky byl návrh a sazba ilustrované tištěné mapky, která slouží jako hlavní fyzický průvodce hrou a navigační systém pro návštěvníky. Výsledkem je silný vizuální koncept, který transformuje historická fakta do atraktivní, graficky čisté a srozumitelné formy a úspěšně v areálu funguje již několik let.
Návrh vizuální identity, kompletní grafické zpracování a design tištěných materiálů pro interaktivní naučnou stezku a stopovací hru v kreativní zóně DEPO2015. Náš tým kompletně zaštítil kreativní koncept a exekuci veškerých grafických prvků projektu. Navrhli jsme ucelenou vizuální identitu stezky a její kompletní prostorové grafické zpracování přímo v industriálním areálu. Klíčovou součástí zakázky byl návrh a sazba ilustrované tištěné mapky, která slouží jako hlavní fyzický průvodce hrou a navigační systém pro návštěvníky. Výsledkem je silný vizuální koncept, který transformuje historická fakta do atraktivní, graficky čisté a srozumitelné formy a úspěšně v areálu funguje již několik let.
-
-
Informační / komunikační technologie
-
Na vlastní nebezpečí
Město Plzeň, 04-12/2024
Kompletní návrh, technické řešení a zakázková výroba zážitkové interaktivní expozice „Na vlastní nebezpečí“ v kreativní zóně DEPO2015. Projekt vznikl jako imerzivní herní prostor, který kombinuje prvky edutainmentu, scénografie a fyzické interakce. Náš tým kompletně zaštítil celý proces od prostorového a herního designu jednotlivých stanovišť přes náročnou řemeslnou výrobu mechanických prvků (dřevo, kov) až po finální montáž a naprogramování světelné a zvukové atmosféry. Klíčovou výzvou bylo navrhnout vizuálně atraktivní a dynamické objekty, které podněcují k akci, ale zároveň stoprocentně splňují přísné bezpečnostní a zátěžové normy pro intenzivní veřejný provoz. Jeden tým, celý proces – od konceptu po funkční svět.
Kompletní návrh, technické řešení a zakázková výroba zážitkové interaktivní expozice „Na vlastní nebezpečí“ v kreativní zóně DEPO2015. Projekt vznikl jako imerzivní herní prostor, který kombinuje prvky edutainmentu, scénografie a fyzické interakce. Náš tým kompletně zaštítil celý proces od prostorového a herního designu jednotlivých stanovišť přes náročnou řemeslnou výrobu mechanických prvků (dřevo, kov) až po finální montáž a naprogramování světelné a zvukové atmosféry. Klíčovou výzvou bylo navrhnout vizuálně atraktivní a dynamické objekty, které podněcují k akci, ale zároveň stoprocentně splňují přísné bezpečnostní a zátěžové normy pro intenzivní veřejný provoz. Jeden tým, celý proces – od konceptu po funkční svět.
-
Karlovarské dědiství - Rozšířená realita
INFOCENTRUM MĚSTA Karlovy Vary, z.ú., 09/2025-12/2025
Návrh, vývoj a implementace komplexního řešení rozšířené reality (AR) pro interaktivní expozici v historickém objektu Zámecké věže v Karlových Varech. Cílem bylo digitalizovat a zatraktivnit atributy lázeňství zapsané na seznamu UNESCO. Náš tým kompletně zaštítil celý proces od kreativního konceptu AR obsahu, přes tvorbu autorských 3D modelů, animací a vizuálních efektů až po technické nasazení přímo v expozici. AR vrstva umožňuje návštěvníkům vizualizovat skrytá historická fakta, architekturu a mechanizmy lázeňských pramenů přímo v reálném prostoru památky. Celý systém jsme navrhli s důrazem na uživatelskou přívětivost, stabilitu a hladké fungování na koncových zařízeních v náročných světelných podmínkách historické věže. Jeden tým, celý digitální proces.
Návrh, vývoj a implementace komplexního řešení rozšířené reality (AR) pro interaktivní expozici v historickém objektu Zámecké věže v Karlových Varech. Cílem bylo digitalizovat a zatraktivnit atributy lázeňství zapsané na seznamu UNESCO. Náš tým kompletně zaštítil celý proces od kreativního konceptu AR obsahu, přes tvorbu autorských 3D modelů, animací a vizuálních efektů až po technické nasazení přímo v expozici. AR vrstva umožňuje návštěvníkům vizualizovat skrytá historická fakta, architekturu a mechanizmy lázeňských pramenů přímo v reálném prostoru památky. Celý systém jsme navrhli s důrazem na uživatelskou přívětivost, stabilitu a hladké fungování na koncových zařízeních v náročných světelných podmínkách historické věže. Jeden tým, celý digitální proces.
-