Detail kreativce

Zpět na galerii

Martin Gregor

fyzická osoba podnikající na základě živnostenského zákona č. 455/1991 Sb. disponující IČO

IČO: 03582124

Kontakt:

Martin Gregor

headsmanster@gmail.com

O profilu kreativce

Game producer věnující se vývoji her a tvorby inovativních herních zážitků. Úspěšně jsem uvedl na trh více než 20 produktů a projektů, včetně oceňovaných MR a XR her, které byly představeny na Benátském filmovém festivalu (2024) a SXSW (2023). Daří se mi v dynamickém a týmovém prostředí a neustále hledám způsoby, jak posouvat hranice herní produkce a zapojení hráčů.

Game Producer

Odkazy

Adresy

    • Sídlo:

      Šárecká 926
      Praha 16000 Hlavní město Praha
    • Kontaktní adresa

      Šárecká 926
      Praha 16000
      Hlavní město Praha

Místa působnosti:

  • Královéhradecký kraj
  • Jihočeský kraj
  • Jihomoravský kraj
  • Karlovarský kraj
  • Liberecký kraj
  • Moravskoslezský kraj
  • Olomoucký kraj
  • Pardubický kraj
  • Hlavní město Praha
  • Plzeňský kraj
  • Středočeský kraj
  • Ústecký kraj
  • Kraj Vysočina
  • Zlínský kraj

Oblasti nabízených služeb

  • Herní průmysl

    • Track Craft

      Brainz Gamify s.r.o., 06/2023-09/2024

      Obrázek reference

      Vedl jsem vývoj a uvedení hry Track Craft, která se stala jednou z 10 nejlepších her pro smíšenou realitu (MR) podle Meta v roce 2024. Díky efektivní produkční strategii a řízení vývojového týmu se podařilo vytvořit inovativní herní zážitek propojující fyzický a digitální svět. Současně jsem definoval a realizoval marketingovou strategii, která zvýšila povědomí o značce, maximalizovala angažovanost hráčů a přinesla Track Craft vysokou tržní viditelnost. Řízením multidisciplinárního týmu vývojářů, designérů a dalších profesí jsem zajistil efektivní produkční procesy a optimalizoval distribuci zdrojů, čímž se podařilo udržet projekt v rámci stanoveného rozpočtu a harmonogramu. Track Craft se stal úspěšným produktem s vysokým potenciálem a přispěl k posílení značky zadavatele na trhu MR her.

      Vedl jsem vývoj a uvedení hry Track Craft, která se stala jednou z 10 nejlepších her pro smíšenou realitu (MR) podle Meta v roce 2024. Díky efektivní produkční strategii a řízení vývojového týmu se podařilo vytvořit inovativní herní zážitek propojující fyzický a digitální svět. Současně jsem definoval a realizoval marketingovou strategii, která zvýšila povědomí o značce, maximalizovala angažovanost hráčů a přinesla Track Craft vysokou tržní viditelnost. Řízením multidisciplinárního týmu vývojářů, designérů a dalších profesí jsem zajistil efektivní produkční procesy a optimalizoval distribuci zdrojů, čímž se podařilo udržet projekt v rámci stanoveného rozpočtu a harmonogramu. Track Craft se stal úspěšným produktem s vysokým potenciálem a přispěl k posílení značky zadavatele na trhu MR her.

      https://www.trackcraft.cz/
    • Pet & Run

      Brainz Gamify s.r.o., 06/2024 - 12/2024

      Vedl jsem vývoj a uvedení hry Pet & Run, inovativní hry pro smíšenou realitu (MR), která proměňuje obývací pokoj v bláznivou překážkovou dráhu pro zvířata. Hra kombinuje prvky plošinovky a závodní hry s jedinečnou mechanikou, kde rychlost mazlíčka závisí na interakci hráče. Definoval jsem strategii vývoje i marketingovou kampaň, která zvýšila povědomí o hře, zajistila úspěšné spuštění v předběžném přístupu a přilákala širokou hráčskou základnu. Pet & Run nabízí 30 úrovní, různé zvířecí postavy k odemknutí, online žebříčky a multiplayerový sandbox režim, což zajišťuje vysokou znovuhratelnost. Díky efektivnímu řízení vývojového týmu, optimalizaci produkčních procesů a implementaci hráčské zpětné vazby se podařilo vytvořit plynulý a zábavný herní zážitek. Projekt významně posílil tržní postavení značky zadavatele, zvýšil její konkurenceschopnost v oblasti MR her a přispěl k rozvoji tohoto segmentu na globálním trhu.

      Vedl jsem vývoj a uvedení hry Pet & Run, inovativní hry pro smíšenou realitu (MR), která proměňuje obývací pokoj v bláznivou překážkovou dráhu pro zvířata. Hra kombinuje prvky plošinovky a závodní hry s jedinečnou mechanikou, kde rychlost mazlíčka závisí na interakci hráče. Definoval jsem strategii vývoje i marketingovou kampaň, která zvýšila povědomí o hře, zajistila úspěšné spuštění v předběžném přístupu a přilákala širokou hráčskou základnu. Pet & Run nabízí 30 úrovní, různé zvířecí postavy k odemknutí, online žebříčky a multiplayerový sandbox režim, což zajišťuje vysokou znovuhratelnost. Díky efektivnímu řízení vývojového týmu, optimalizaci produkčních procesů a implementaci hráčské zpětné vazby se podařilo vytvořit plynulý a zábavný herní zážitek. Projekt významně posílil tržní postavení značky zadavatele, zvýšil její konkurenceschopnost v oblasti MR her a přispěl k rozvoji tohoto segmentu na globálním trhu.

      https://www.petnrun.com/